“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日!……通过与大赛合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一世界。……我们在现场设置了专门展示区域、位置,接收来自全国各地各种优质的大学生创意文化内容,详细参与方式可联系老师

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……——并不是论小姐姐屁股)33:55 Nier 叙事设计母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼展示基础上……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示分享大型线下活动。……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能热情,是一个属于当代大学创意迸发狂欢节日

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性的人吧,人和事分得很,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……://www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……04 最终版本删除内容 相关信息

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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