第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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而您?手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒……新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

你的牛子

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我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为角色结局……本游戏为Galgame(AVG-文字游戏),其中不含任何其他玩法和系统,就如同看小说一样只能点击屏幕和阅读文字

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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随后我们的关卡策划又提出的的问题,我们的相机如何解决?横向纵向如何切换?等等。……回过神,跟团队一起沟通,发现我们还要处理海量的问题:怎样解决多平台同时上,也能保证美术效果?……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……但是,这 30 像素的漫长道路上,要是有 Actor 们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为 Solid

《变量》的策划日志 #2

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在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以在做奖励系统时,我们的目的就是解决这个死循环。……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题

旁观者 2(Spectator 2)

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增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同

第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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而您?手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒…… - 新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?……也能用depth来解决吗?

旁观者 2(Spectator 2)

indienova.com/steam/game/2358620

增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

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村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统

版本:Early Access


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