indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……这份不张扬的坚守,是保障装备价值、维护玩家劳动成果和游戏公平环境的根本。……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜,我也不例外……极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
,给出我认为合理的学习顺序,我觉得比起用我自己蹩脚的语言复述教学, 这些才是更有用的东西.但是一定要注意……当我刚开始研究的时候我还只认识到Unity在强推新的ECS(Entity Component System……=,我想跟着写,但是发现到最后的ECS版本写不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
准确地说,是索尼互动娱乐和 PlayStation。索尼互动娱乐的经营策略与两位友商完全不同。……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……其次,索尼互动娱乐是不能与 Xbox 刚正面的,“他没这个能力你知道不”
indienova.com/groups/post/101494
通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁。……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/groups/post/101719
玩的比较多的也仅有FC的1代和NDS上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样
indienova.com/steam/game/1867490
使用蝙蝠粉碎糖果!拥有超过 500 个关卡,超级有趣且具有挑战性!游戏时间超过 200 小时!……探索可怕的糖果地图,帮助 A Mumia franklin A Coledar 每个人,这样你的祖母就不会发现新的和美味的冒险……用于粉碎糖果的斧头助推器-超过500个激动人心的阶段- 无需 Wi-Fi 或互联网连接即可玩- 根据娱乐规则设置数百个最佳关卡
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛是吧
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