indienova.com/u/sing/blogread/2365
[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的電話,整個遊戲過程依靠短信和電話給予引導和推進劇情……[spoiler]作為現實中經常收到廣告和騷擾電話的人,我習慣性地把4885給掛掉了2次才接233333……重覆性太高雖遊戲有12個多結局的因素,但由於每回謎題不變,重覆性太高令人沒開新周目的慾望
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……,怎么办?
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
个人网站:doctormus.github.io 她赤裸着走到阁楼上,早起的人们看见阳光穿过她的身体,……他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。他身后还有一两个不甘心的人说:“兄弟,赶紧的!……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
不!”,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……除了继续玩下去,我别无选择。而且要“尽力玩好”。新的一年又开始了,2017,加油!……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁。……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/steam/game/2187570
燈籠或蠟燭可以幫助您在這片黑暗的森林中不迷路,而手槍可以讓您擊退侵略性的怪物,或者至少不會感到那麼無助……雖然,我在說什麼,他們無論如何都會注意到你。遊戲特色 經典的獨立恐怖氛圍。……你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手電筒(也經常耗盡電池)是你唯一的朋友
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……这份不张扬的坚守,是保障装备价值、维护玩家劳动成果和游戏公平环境的根本。……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜,我也不例外……极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
,给出我认为合理的学习顺序,我觉得比起用我自己蹩脚的语言复述教学, 这些才是更有用的东西.但是一定要注意……当我刚开始研究的时候我还只认识到Unity在强推新的ECS(Entity Component System……=,我想跟着写,但是发现到最后的ECS版本写不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示
版本:Early Access
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