腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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我们使用状态同步来做这个DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种IO类游戏的,我们为了逻辑清晰简单,先用状态同步来做……状态同步什么叫状态同步?……我们拆解一下实际的业务协议,如下:客户端 -> 服务器:1、加入游戏2、角色行动+开火服务器 -> 客户端:1、玩家加入游戏

Back To Ground Zero : First Contact

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《BTGZ:FC》是一款科幻恐怖游戏,你将操控一架遥控无人机探索危险的维度。……穿越庞大的隧道网络,利用专用设备和工具对抗敌对实体与异常信号,并依靠发射天线维持连接与生存。……时刻保持警惕,避开致命的异常、辐射和环境威胁,揭开隐藏在这片奇异世界深处的秘密

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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而且,这意味着,你要注册一个的账号。那么旧的游戏怎么办数据迁移的工作将在 2018 年进行。……目前,你只能用的账号开始游戏。……可以看到,的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……游戏过程中大规模的数据同步在当时还是不适合的。……数据库)来实现玩家之间的数据同步

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,在游戏中完成同步器多开……游戏方为了提高游戏生命周期,只好不断开新服,但打金工作室会不断涌入服,如此形成恶性循环,游戏方疲于奔命……基于角色的轨迹类数据:我们采用时序算法来挖掘具有明显模式和规律性的异常数据

Macro Data Refinement Simulator: Shapes

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这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes。……这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes。……发现一种的、有趣的放松方式。我们爱你,并相信游戏会在​​工作前后为您提供很多娱乐

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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而在二测中担任BOSS的“真理迷因”多琪,隶属于Doki娱乐的她也将作为异格者加入玩家的团队。……因为植入了琳尔的人格数据,多琪也继承了琳尔我行我素的任性性格,与琳尔有很多相似之处。……在「原质测试」中,BOSS琳尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场

Granblue Fantasy: Relink - 追加角色套装“希耶提”(Granblue Fantasy: Relink - Character Expansion Set: Seofon)

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可解锁的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……可解锁的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……大马士革钢×5 ※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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先用状态同步来做,后续有时间我再补帧同步的方案。)……状态同步什么叫状态同步?……我们拆解一下实际的业务协议,如下:客户端 -> 服务器:加入游戏角色行动+开火服务器 -> 客户端:玩家加入游戏某个玩家被击中

版本:Early Access


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