转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量,而最畅销的五游戏总销量也不到……即使官方已披露,今年将有《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票……”、游戏锁区和有关部门审核方面的阻力

小组帖子:召唤一切奋斗的力量!多益网络确认参展2019年ChinaJoyBTOC

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在2018年ChinaJoy上,多益共携17游戏亮相,旗下多款新品开放现场抢鲜体验,种类涵盖回合制、……尤为值得一的是,在探索海外市场的第一步,多益网络尝试了对外来游戏进行本土化开发。……为了应对新娱乐时代的需求,多益也尝试了多种创新形式,打造着一个个年轻化的文化符号

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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如今,按照规的规定,巨人网络再推出类似的《征途》游戏就必须要进行审批,否则,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处……以下是国家新闻出版广电总局下发的文件:广办发〔2016〕44号各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(广办函

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……美国:看似宽松的分级制度在美国,网络游戏的分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……ESRB主要是对游戏软件、网络游戏、网站等进行审核,根据游戏的内容决定其适合的年龄群体,目的是使消费者在购买或者租借软件时

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

、却又无法忽略的重要作品——一款失败的 ARG。……让我们回想一下《野兽》的游戏过程,硬核玩家们不分昼夜蹲守在网络论坛上,以惊人速度横扫所有推出的谜题,……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

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“这是一基础的横向卷轴超级马力欧游戏,即使是玩家也能够轻松愉快地上手游玩。……值得一的是,坊间有“舅舅党”坚持说,的 3D 《大金刚》(森喜刚)游戏目前正在开发中,由制作《超级马力欧奥德赛……艺术概念图中展示了胡须花白的布鲁斯·韦恩,旁边还有一位穿着现代蝙蝠服搭载高技术的新蝙蝠

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

版号过审的关键 解读版号规!……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势

巴克斯的庆典(BACCHANALIA)

indienova.com/steam/game/2183180

开发:听舟网络 。……沉浸式体验、和他共演这华丽戏剧少年的心如烈焰般,明亮又炙热,他等待着、等待着你的出现。……奇幻背景、在一次次守护中揭晓他的身份藤蔓缠绕的祭坛边,他的身影在浓雾中忽隐忽

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-4/

、却又无法忽略的重要作品——一款失败的 ARG。……让我们回想一下《野兽》的游戏过程,硬核玩家们不分昼夜蹲守在网络论坛上,以惊人速度横扫所有推出的谜题,……而网络冲浪的主力群体之一,好奇心旺盛的青少年们只能看着 EA 制作的精良海报、听着大人们讨论昨晚挖出的阴谋垂涎

YunF:什么是游戏版号?

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游戏版号申请的条件 不知大家是否注意过,你玩的任何一游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号……对于普通大众来说,“游戏版号”或许还是个相对陌生的概念,但对于涉足游戏领域的企业来说,能否获取游戏版号决定了某游戏是否被允许上线运营……从这个解释里,我们可以提炼两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益

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