成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……你个人公司完全弄自己的,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑的。……(后续步骤,我都是问的代理记账的人。)然后还需要找代理记账公司,因为一旦公司注册好就必须开始报税

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

会员:苦柚Games(KuYou Games)

indienova.com/u/mHEOSDaHl000TMYv

合作联络:bd@kuyougames.cn 苦柚Games专注于独立游戏的代理与发行,致力于帮助独立开发者……认证:深圳市柚游信息技术有限公司

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

indienova.com/steam/game/2662080

您必须雇用导游、购买巴士、开设景点,让顾客对公司的服务感到满意。做广告吸引客户。管理公司财务。……管理您机构的财务客户联系您的代理机构以更好地了解这座城市。 旅行结束后,他们评估该机构。……购买巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。 从运力低、速度慢的硬座巴士,到豪华的高速巴士

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-03-bianxiaochun-part2/

我就用 50 元举例子,将其中的 30 元投入到现有的业务中,维持企业运营,用剩下的 20 元去探索的市场机会……边老师:当时立项《齐天大圣》主要有两方面考虑,其一是市场上的 3D 游戏越来越多,基于 3D 技术的类型游戏也大受欢迎……前导 1998 年代理的世嘉游戏《大众软件》(1998.06)电子扫描件行己:当时各家公司是如何争取游戏代理权的

Indie Royale: The Prairie Dog Bundle 慈善包 已经登场

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-prairie-dog-bundle/

Indie Royal 的慈善包已经开始!快来参加吧~ 的慈善包已经开始!……网址:http://www.indieroyale.com本信息内容来源自:http://steamcn.com

会员:筑盛计划GALGAME

indienova.com/u/33paradox

国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的公告中,我才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的营收报表和……通过财务报表,游戏业务(研发、发行和运营)和taptap主导的社区信息服务是公司的两大法宝。……而这些大公司接下来的主要动向为:1. 改编世界级IP--网易已经有哈利波特在手;2.

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的公告中,我才猛然意识到:竟然又是心动代理的简单回顾心动网络如今的营收报表和……通过财务报表,游戏业务(研发、发行和运营)和 taptap 主导的社区信息服务是公司的两大法宝。……2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海可那信息科技有限公司(椰岛游戏

调解高手 2(Smooth Operators 2)

indienova.com/steam/game/776660

扩大你的建筑,雇用员工和管理自己的客户服务公司,带领他们在财务上取得成功。……所有角色类别--不仅仅是代理--在游戏中都有明确的目标,玩家需要每天平衡和满足更多的工作量,并以可控的方式发展业务……游戏还包括一个的研究系统,玩家可以按照自己认为合适的方式确定优先次序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)