Train Sim World® 6: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route Add-On

indienova.com/steam/game/3662650

这条路线中还包括福克支线。……这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在福克从主线通往宾夕法尼亚温德伯。……主要特征位于宾夕法尼亚、从阿尔图纳到约翰斯敦的 40 英里(64 千米)线路还包括通向宾夕法尼亚温德伯的

模拟火车世界 5:蹄铁曲线(Train Sim World® 5: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2969950

这条路线中还包括福克支线。……这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在福克从主线通往宾夕法尼亚温德伯。……主要特征位于宾夕法尼亚、从阿尔图纳到约翰斯敦的 40 英里(64 千米)线路还包括通向宾夕法尼亚温德伯的

模拟火车世界 3:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 3: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-horseshoe-curve-altoona-johnstown-and-south-fork-route

这条路线中还包括福克支线。……这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在福克从主线通往宾夕法尼亚温德伯。……主要特征- 位于宾夕法尼亚、从阿尔图纳到约翰斯敦的 40 英里(64 千米)线路- 还包括通向宾夕法尼亚温德伯的

九州:立志

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《九:立志》是一款以古代中国为背景的开放模拟养成游戏,本作以《九:商旅》为框架进行了优化与改进,以使其适应更多游戏玩法……,以使其适应更多游戏玩法。……参与或帮助城市发展全动态的城市经济/需求模拟、自我发展系统与他人培养感情,结婚,生子,并死亡将您的历练传承于后代或至友,开始的故事其它

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

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角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果》包含以下内容: 1.添加了的可玩角色“ 黛雅、花丸、果”2…….的故事《黛雅、花丸、果》3.的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果”4.的召唤卡牌……2.的故事《黛雅、花丸、果》通过更改可玩角色,您可以享受三个人的故事

幻日夜羽:蜃景努玛梓 - 角色追加包 Vol.1 黛雅&花丸&果南(Yohane the Parhelion: Additional Character Pack vol.1 "Dia & Hanamaru & Kanan")

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添加了的可玩角色“黛雅、花丸、果”2. 的故事“黛雅、花丸、果”3.……添加了的可玩角色“黛雅、花丸、果”三个角色已成为的可玩角色!……的故事“黛雅、花丸、果”通过更改可玩角色,您可以享受三个人的故事。 3.

剑气劫(Kalpa of Sword)

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你可以独自探索神秘的洪荒世界,也可以寻找志同道合之人,灵士之间的竞争是残酷的,你是否突破重难净化天地……你可以独自探索神秘的洪荒世界,也可以寻找志同道合之人,灵士之间的竞争是残酷的,你是否突破重难净化天地……修得大乘之前你将经历无数次轮回,随时可以选择开始的轮回

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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活下来吗?……Sacrifice of The Spirit 是一款位于美国亚利桑那的开放世界生存模拟器。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

汉末求生

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汉末求生官方QQ群:681387999 官方对战QQ群:681387999steamCN ID是:老黄……游戏基本攻略:一、城建内政:1、城主府:是城市建设的基础,城主府升级后能开启的建筑,并且增加城市建筑空间……3、一局游戏进行到一定时间后,随机一个未发生天灾的城上会出现献帝宝藏,玩家攻打该州城并获胜后,获得

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了

版本:Early Access


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