小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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为了查明关于这封信真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……踏足绿意盎然“茱叶湖”时,艾希莉想起幼年时曾经和母亲“佐代子”到访过这个地方。……就在此时,艾希莉遇上了比自己年幼逃家少年,并以此为契机,逐步查明数年前发生于茱叶湖“某个事件”真相

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

发起:燕欣 NextStudio椰游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津……)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔……,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

: 备案很难过 ddshi: @黄威隆?……#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

都是我们榜样!……NextStudio椰游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津

波斯王子®(Prince of Persia®)

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为了反抗黑暗之神和他邪恶爪牙,王子与一个有着神奇力量角色艾卡一同战斗。……绝佳搭档:艾力量和波斯王子的技能组合在一起,将产生强大而致命效果。……艾能力将在战斗、特技和解谜中提供帮助

版本:Early Access


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