《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

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http://www.bilibili.com/video/av11456646/这是一款由电音大神提供制作的电音大作……,通过【上方】出现方块顺序,点击宇宙树放出能量方块消除获得分数。……http://www.bilibili.com/video/av11456646/这是一款由电音大神提供制作的电音大作

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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这种新颖玩法逐渐获得了玩家追捧。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行时代……《石器时代》采用回合战斗模式,宠物不仅可以骑乘,也能协助战斗/图片:Pop Game Youtube

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……(Photon PUN2)- 如何利用 Photon PUN2 搭建网络框架感兴趣小伙伴可以自己查看一下网站手册……,希望有游戏朋友分享给我一起玩~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

夕生(HalfLight)

indienova.com/game/halflight

台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

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