Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537

上面我还提到了关于游戏OST的制作,主题曲并不打算要找人找歌手唱,而是纯音乐,音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手……一开始我想拿Cubase,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来。……(不过我是真的想找人来唱啊!)

酷风飞行(Cool Wind)

indienova.com/g/coolwind2d

本游戏采用一种微下击暴流风场的快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观的飞行状态及视觉仿真功能……,可在主流游戏引擎上实现微下击暴流的实时仿真和渲染。……游戏特性: 飞行仿真+气象仿真

你是国王(YOU ARE KING)

indienova.com/steam/game/697000

目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来关卡设计:偶尔找人测试一下游戏

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

金字塔游戏(Pyramid Game)

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银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

版本:Early Access


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