UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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在制作过程中,面部表情捕捉有多种方法,一种是绑定过后,通过插件方式,搭配顶点变形器和骨骼相应动画……,或者多个模型使用 maya blendshape 进行制作。……顶点变形器名字(这个名字对应材质里面变量命名,命名必须与材质完全一样)在材质中制作好 mask 贴图

游戏事故与游戏运营

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在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……这是在原八歧大蛇副本基础上新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……运营与玩家 在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

从某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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从某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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发挥想象力设计材质,创造无限可能性!……高效基于节点工作流(类似Unreal Engine、Houdini和Nuke)能够使您快速地编辑复杂的材质……色彩空间,同时包括了完整的材质扫描工具,将基于图像识别技术的材质设计工作流带给所有用户

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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通过材质编辑器中各个节点组合成为各种表现丰富的材质。……教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统变化;材质编辑器界面结构和使用原理……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统用法和常用节点组合

世界树的迷宫 2:诸王的圣杯 HD(Etrian Odyssey II HD)

indienova.com/game/etrian-odyssey-ii-hd

在被绿色环抱肥沃大地之上……某地有一座名为埃利亚小城。……“世界树迷宫”在埃利亚城外发现巨大大地裂缝。……今天,又将有一名年轻人来到埃利亚…… ■《世界树迷宫》是什么

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

是什么?热爱!游戏成为我生活,乃至生命一部分。不做游戏,我会死。……最长远告白,是陪伴,而陪伴前提是什么?活下去!……世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏初衷——表达

世界树的迷宫 HD(Etrian Odyssey HD)

indienova.com/game/etrian-odyssey-hd

在被绿色环抱肥沃大地之上……某地有一座名为埃利亚小城。……“世界树迷宫”在埃利亚城外发现巨大大地裂缝。……今天,又将有一名年轻人来到埃利亚…… ■《世界树迷宫》是什么

Onirike(Onirike)

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在游戏过程中,用户将扮演普列托的角色,他是一个奇怪的人,不知道自己是什么,唯一能力是会隐身。……发现、谨慎使用和种植满天星是揭露普列托身世和他所居住星球秘密关键。……让普列获得新技能。有策略地种植满天星。利用隐身避开噬魂兽

版本:Early Access


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