精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……“你知道自己的作品很有特色?”……比如一些分析类的文章,开头总是先来一大段,“本文仅根据过往数据的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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换。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……其实从主持人提出是否更换这个选项开始,参赛者心中就失去正确判断概率的能力。……“这个主持人一定是想诈我,因为我猜中了,所以他才想诱骗我更换选择”

自行车信使(Bike Messenger)

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你愿意接受这份工作?自己决定吧... 这个游戏就是要在车流中找到最佳路线。……把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事

门,The Door(The Door)

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切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中 30 秒后有预览) 一把近战武器:剑(目前还不能更换武器……---- 正题: 你想要明白生命的真正意义,想要在无尽的世界里游戏,想要真正的活着

小兔子农场(Welcome to Bunny Farm)

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想要属于自己的农场?想要体验种植的快乐?还想和路过的动物村民互动,交易,增进好感?……在游戏中还可以解锁新土地,更换农场装饰,与路过的小动物聊天增加好感。 就这样开始经营你的农场吧!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是速度更快跳跃更远?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


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