梅塔特隆(Metatron)

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游戏本身比较偏重剧情,想要通过剑与魔法的外皮讲述一个有一定现实意义的故事,主线流程在20小时以上,包含……游戏特性: 上百种装备与道具 招架与背刺,处决系统 完整的主线故事流程,14张内容丰富的地图 包括30……boss在内的90种敌人 丰富的剧情内容

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自铲除威胁,然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者。……【游戏故事】魔王露蒂击败了999位人勇者后,征服了世界成为了大陆最强者,然而....露蒂并没有统治世界……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……但是,既然你是一侦探,你的直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇的邪恶事情。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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或者多个模型使用 maya blendshape 进行制作。……我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……曲线名称必须和材质中的变量完全一样,解析来我们在材质中写好逻辑如下图

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 是一家可以容纳一到四玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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而是通过游戏内的互动引导你,循序渐进地让你自己掌握。这样作为游戏也会很有乐趣。……但是这一系列想法的背后都是为了给玩家带来愉快体验的。这是我目前对于游戏设计的想法。……希望有一天自己的游戏也能遇到这样的玩家,然后也能足够优秀到让他们发自内心地称赞

版本:Early Access


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