叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

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往加拿大路上,你需要驱车经过美国各个城市,在高速公路上,你会遇到造成世界末日各种怪物,而卡车上枪则是对付他们唯一法宝……在此过程中,你需要为饥饿的人们提供卷饼来争取修理汽车、购买食材费用。……在物资短缺末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经思考与回答。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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发酵、蒸馏,而后为你酿酒取一个你喜欢的名字。将自己生意发展壮大。脑子要放灵光,但更要谨慎。……你意下如何,玩游戏朋友?你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂过程。……但这里版块太小,不下太多介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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向你顾客展示如何在不占用太多空间情况下有序排队。是时候将自定义玩法提升到一个全新水平了。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你喷枪,将你个人想法充分发挥出来吧。……你仓库和车间现在拥有了一整套可购买的自定义工具。好好装扮你加油站吧

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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这里暂且不讨论如何解决摸鱼问题,相信一些专业领域会有更专业的建议和解释。……为什么选择控制信息?……结束第一次这样文章,文笔不好还请多多包涵,作为一个独立游戏开发者,我还有很多需要学习,文章内容虽然粗糙甚至有点道理简单

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……不过这种不同体验都需要用规则、数学、算法定义。……世界是如何被组合在一起,在关卡之间是否有连续性?并且解释为什么

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……对于已经满级、搭配好BD玩家来说,光靠刷是很难凑齐自己心仪装备,他们需要大量赚取初火源质,在凑够火炬无限硬通货后就可以交易行购买需要的装备

层层恐惧 2(Layers of Fear 2)

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游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖幻象不时涌现出来,这里究竟发生了什么事,等待玩家揭晓。……没有导演呼喝命令。没有需要你成为这个版本自我。……一个深沉而有力声音从远处传来。表演吧。 你将扮演什么角色?

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细教程= =一定要翻墙油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊

I.alba:尝试更多的武器

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最好方式游玩他们所设计游戏。但是往往实际上玩家一定会选择最无聊,最稳妥,方式通关游戏。……, 而到了可以刷材料或无限购买时再获取到升级材料效力是落后于当前进度所需数值水平, 所以讨论特指推图过程中升级材料的获取玩魂……虽然后期能无限获取骨灰购买, 但太后期了到了法环就没这个问题, 推图过程中可以获取相关铃珠, 升级的材料可以无限购买

版本:Early Access


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