流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……写在前面本游戏算是边想边做,随意性比较大,兴趣爱好向,每天有空就做一点点,所以目前版本不代表成品质量……像素画简化画人物的动作实在是太花时间了,减少了一些颜色,做了一点简化,后面各种角色也按照这个方法画,可以节约不少时间

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网……Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间才公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能游戏的游戏……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2023-……绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序逻辑能爽上天……以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了,另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画

会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么办

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……GameJam上次 GameJam 的游戏与这次主题吻合 强行扣题游戏本身和主题没有联系 独立好歌手在……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

小组帖子:第一帖

indienova.com/groups/post/1223

发起:无有时代 如简介所示,然后发现名字改得不太好…………不管了

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

版本:Early Access


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