小组帖子:独立游戏的人生

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然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你归宿。……美术音乐样样全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……为什么睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底

疯王子:国内游戏策划之殇

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叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 照顾如此的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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关于IP的报道和文章数不胜数,即使再去这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……在动漫、小说、电视剧、电影、游戏IP背后,我发现动画片IP却少被人提起,难道没有人去做动画片IP?……这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已……收费方面,月用户量<50000的开发者完全免费,超过这个数字则会收取499美元/月的费用。……install/unity/---------------------------第一篇到这里为止,如果空闲时间的话明后天会更下一篇

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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2、你是姜文昆汀?人家那个台词是找了谁去的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来的?……之前说什么来着,怎么台词是吧?一是。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry…….所以我感觉可能单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的.因为精细的控制每个单位的运动路线,……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难的

小组帖子:有什么好的写作建议?

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GlennTD: 多看书 多看新闻 多看广告 联想 ayame: 哪一类的文章啊 无有时代: @ayame9joe……叶梓涛: @Oncle#11 还是你戏 无有时代: @Oncle#11 替我谢谢他,也谢谢你。……不过,那么清新的故事是你想的………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊嘛

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