indienova.com/groups/post/62446
《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/u/kelelia/blogread/3818
名為斯托蕾雅的美少女手持大劍,實力很強,雖然身在攻略組中,但是由於BOSS戰幾乎都沒有露面,所以導致沒有多少人認識她……阿爾貝裡希:希望參加75層以上攻略組的一名玩家,帶著部下在攻略組一線的戰場上獲得了豪華絢麗的裝備和超高的屬性點數……與「沉睡騎士」公會的同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮的《劍士之碑》上留下了名字
indienova.com/game/taxer-inc
最大的“公司”是地球上的各个国家。而你的员工则是国家中的市民。你不需要给他们派发薪水。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税。……收取关税和消费税,通过法律促进经济和贸易的增长,吞并邻国。此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/groups/post/110
eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做一个!……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/groups/post/154
发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧的形状 Khaoz_Fang……Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思
indienova.com/groups/post/159
一哭二闹三上吊关卡系列:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺……#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate……麻烦些,发到这里最快(支持Webplayer):www.itch.io Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
距离上一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/groups/post/100254
rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
版本:Early Access
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