indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲……「IMAGINE THE FUTURE.」は筑波大学の登録商標です
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
而专业领域的科学家们说话了:游戏是人类生下来就具有的一种行为,人类在游戏中学会各种生存技能。……我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,是电子毒品,还是快乐源泉?……,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情的看法变得越发的乏味,无所谓
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
DLC 补充包- 掠食者 DLC 补充包- 鬼魂 DLC 补充包- 神偷 – 都市传说电子漫画 (EN……在这个险恶的地方,男爵的守卫散布着恐惧和压迫的浪潮,加勒特的技能是他唯一可以信任的东西。……- 选择你的方法利用加勒特的武器库,用你的黑杰克点击倒守卫,射出你的多种箭型,或者用你新获得的专注能力来操纵环境
indienova.com/groups/post/2248
广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……另外,我们向广告主提供的服务其实是全透明的服务,运用的什么样的模板,运用了什么样的创意等内容广告主都可以看到
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