kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

转变(Change)

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觉得自己的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在1-2小时左右,只有一结局

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?……每个独立开发者心里可能一直有一梦想,想做自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

目前游戏的技能和道具数量40+,接近50,虽然看上去不多,作者还是避免有类似的技能,所以没有一些太接近的技能……这是我的第一游戏,肯定有很多不足的地方,但是还是尽量想做好,就算是收尾阶段,如果想到好的内容,比如技能……或者是有游戏梦,想做自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,游戏太难了

compass:鉴于2019~2022年期间的一些事情,此项目暂时暂停开发

indienova.com/u/astray/blogread/37756

1.一原因是不好怕被打2.另一原因是没钱做好3.确实很像做好,所以想先积累点经验,再迭代。……1.一原因是不好怕被打2.另一原因是没钱做好3.确实很想做好,所以想先积累点经验,再迭代

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

想做的是给大家提供一展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。……导语在去年12月回国的时候,我发现国内很少有人在网上一些免费的软件知识分享,所以我就想做系列分享……我想做的是给大家提供一展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

都是大四的学生,别人忙着毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8单子,帮别人毕设,还小赚一笔……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103812

制作人游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做小游戏,结果做着做着规模越来越大。……游戏很难,独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

制作人游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做小游戏,结果做着做着规模越来越大。……游戏很难,独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够

牛马模拟器

indienova.com/steam/game/3934260

你是一位家境普通的大专毕业生,开局兜里只有三千多,你该如何才能实现财务自由、娶妻生子的梦想呢?……最开始的时候,真没想过挣钱——说出来你们可能不信,但我当时真觉得这事儿不难,就是想做个自己喜欢的东西……那段时间我抑郁了,差点就放弃了,后来我随手做了蹭流量的小游戏,没想到被人看中,给了我200块钱,让我把他进游戏里

版本:Early Access


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