《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……一边当偶像一边兼职,还要管理好自己的心态,寻找真正的自我!

版本:Early Access


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