会员:xyxrxk

indienova.com/u/xyxrxk

Steam:之末

会员:勇者宇恒

indienova.com/u/wb-3705724625

微博:勇者宇

会员:Alanyip(Alanyip )

indienova.com/u/alanyip

微信:海Allen

会员:恒古几

indienova.com/u/hengo

微信:古几

会员:异恒

indienova.com/u/wb-1665948941

微博:异

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

indienova.com/indie-game-development/splatoon-and-splatoon-2-how-to-invent-a-stylish-franchise-with-global-appeal/

在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上分享了他与其团队的经验。……野上还曾担任任天堂“动森”系列游戏的总监和首席美术

小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/groups/post/100351

发起:亚 (转发自:原日志地址)

小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/groups/post/100352

发起:亚 (转发自:原日志地址)

小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

indienova.com/groups/post/100649

发起:亚 (转发自:原日志地址)

小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

indienova.com/groups/post/100636

发起:亚 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)