小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前计划做一个派对游戏

花钱游戏(PayGame)

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必须在有限时间内穿梭于各种随机生成的房间,通过组合道具、账单,不断支付巨额金钱以延续生命。……每一局都是全新的挑战,带来截然不同的花钱体验 🏠 房间探索:随机生成的地牢中穿梭,每个房间都藏着不同的账单与挑战……🧰 多样道具交互:通过拾取、购买或神秘交易获取道具,改变账单规则或增强能力

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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中国留学生留在加拿大和回国的比例是1:1。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

小组帖子:游戏的配乐音效~

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发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官如何购买……国内更新太慢,怎么办?……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了,不过我们的计划还是不会变的。”……角色扮演、集换式牌、解谜、赛车。GameRes游资:列举一两款你最喜欢的游戏(不限平台和类型)?……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述的一个抽象解谜作品

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?……能帮我带封情书给都教授

版本:Early Access


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