indienova.com/game/chasing-light
它证明了游戏也是一种伟大艺术。”……什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/groups/post/2140
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indienova.com/groups/post/33546
更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/groups/post/100329
发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/steam/game/1125330
Griefhelm 是一个屡获殊荣的战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域网打
indienova.com/steam/game/3331590
每一轮游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……你想怎么玩都行。OLAPU 提供多种独特角色可供选择,每位角色都有专属的攻击方式、技能和终极技。……这些战斗不仅考验你个人的反应,还需要团队全员高度专注
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步
版本:Early Access
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