台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1983 年,宏碁公司投资成立了第三波文化事业,这是台湾第一家游戏公司,此后第三波公司两岸引进并制作了一批经典游戏……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……,这或许是除去日本美国和西欧以外的电子游戏边缘世界发展的必经之路

小组帖子:兵棋——在中国

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一、初步接触中国人开始接触棋是1872年。当时,清政府和日本都派出了访问团去欧洲。……甲午战败后,不少人在反思时,注意到了日本人所研究的棋推演。引进了“棋“这门课程。……我军于1927年成立后,很长一段时间内,军事体系师从苏联,而苏联没有引进,借鉴棋理论,因此,中国成立前

Dimension Two

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您可以桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……目前这款软件尚在开发和完善中,如果遇到不满意的问题请至steam社区中进行反馈,或者发邮件至支持邮箱中国用户可以加入

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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Catwarts 学院学习并不容易!公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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发起:erufu 制作人青沼先生今天官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……视觉小说的第一部分,你会得到: ◎ 俄罗斯太平洋最大的港口 - 符拉迪沃斯托克的独特氛围,历史悠久;……)和一个可爱的日本

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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第一届中国大学生开发创作大赛分享会环节,中国大学生游戏开发联盟 UGDAP 专家委员会成员方老师将进行题为……制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……武汉独立游戏联盟 中国大学生游戏开发联盟 上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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随着 ID@Xbox 项目在中国的推进,超过 700 家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox…… ID@Xbox 开发者开放日活动上,共有18款创意极佳制作精良的独立游戏提供展示试玩。……美国度(Mayn, www.mayn.com.cn)提供的PC上共展示了18款风格迥异,个性鲜明

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以官僚主义的疯狂中度过余生,……我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

版本:Early Access


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