海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

indienova.com/steam/game/593200

还请诸位看官,化为大学生端木斐,看个究竟吧。 游戏讲述了主角端木斐的奇异经历。……藉由怪叙异来说世情因果。请泡好咖啡,推理开始了!……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本。全语音。动态立绘。多结局

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……二次元游戏中"Master Love"型玩家的情感拟像及冲突研究佳茜(上海交通大学)【游戏生产中的类型……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制的创新性传承玥(天津财经大学)数据库还是时间轴

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1

战舰世界 x 忍者龟 — 卡哇邦嘎包(World of Warships x TMNT — Cowabunga Pack)

indienova.com/steam/game/3242200

当然是哇邦嘎!……当然是哇邦嘎!此礼包内含: 3x 披萨时间高级补给箱。……每个补给箱都可掉落一个《忍者龟》主题物品,包括指挥、永久涂装等等。 1x “忍者龟”永久涂装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)