小组帖子:兵棋——在中国

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一、初步接触中国人开始接触棋是在1872年。当时,清政府和日本都派出了访问团去欧洲。……但结果却截然不同——日本主要学习了棋推演理论,而我国注重于舰炮等装备。……在甲午战败后,不少人在反思时,注意到了日本人所研究的棋推演。引进了“棋“这门课程

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢,卻只能放在自己的倉裡等待有緣人……現在就我開發遊戲的這幾個月間到的一些方法,分享給想起步的弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第二、在習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

统治者:罗马 - 大希腊(Imperator: Rome - Magna Graecia Content Pack)

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在大城錫拉薩企圖成為西西里地區一方霸主的同時,雅典和斯巴達持續在愛琴海地區展現他們的影響力。……《Magna Graecia》內容包內含:全新希臘任務:雅典、斯巴達和錫拉薩的新任務和互動內容。……聖物:一系列希臘化時代的著名歷史文物與神聖遺物可供收集,將其放置在聖地能提供強的加成效果

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……实际上的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个人来推棋子人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……没错,我看似当怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头三的游戏新机制!

会员:楊靜(Allison)

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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈。这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……豐富精緻的圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

只需放置学习 平假名(Slot & Learn Hiragana)

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只需放置習 平假名。发行日期:2024-08-08。发现流行的美丽平假名!……了解平假名的魅力,透过引人入胜的游戏体验加深您对日本文化的欣赏!……非常适合热爱日本或想要开始平假名学习之旅的人

版本:Early Access


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