台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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在学校实验室搭建了款名为《万王之王》 MUD 游戏,并在次月底向全台湾开放测试。……“最佳自制线上游戏奖”,让中华网龙成功蝉联这奖项[20]。……有研究者整理汇总了中华网龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达年半营收数据,结果显示

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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个小小错误 - 你对手精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫……你场决斗即将到来 - 看看你猫咪军团是否准备好战斗......

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表游戏厂商联合三立电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……,并向普通玩家开放参与通道 [9] 。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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款地宫探索类弹幕射击游戏,其中关卡就是 Boss。……或者你可以有个有意义来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是假的开发日志 *************************队伍组建***********……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了思维导图与逻辑图

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……试想下,在纽约市中心摩天大楼楼顶旋转、跳跃、帅气拔枪打怪,仿佛变成了某个被蜘蛛咬过小孩(偷笑.jpg

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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款地宫探索类弹幕射击游戏,其中关卡就是 Boss。……,或者你可以有个有意义来世。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

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