Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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在此之前稍微总结一下 Unity DOD 的学习,更多是对现有的学习资料进行一个简介,给出我认为合理的学习顺序……不会提及技术细节,只是对现有的学习资料进行一个简介,给出我认为合理的学习顺序,觉得比起用自己蹩脚的语言复述教学……/test-unity-ecs/但要注意的是建议像他那样直接继承官方 ECSTestsFixture

转生 Galgame 成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

indienova.com/game/reincarnation-galgame-become-heroine

要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?要重拳出击!……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?……要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实知道怎么办也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是曾经的同事,但人家牛代表牛是吧……其实以前就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站……:http://btrombley.com/ 紫数: 国内的比如说我,哈哈

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

妈妈让“”来守夜,并再三警告“”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……,谁能告诉我怎么办!!!”

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com……将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/groups/post/99752

发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 说网站登录不上去

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

起码让自己雇起律师的开发者,能够有途径进行维权。……→个小故事:在刚入行不久的时候,去过一个游戏展会。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉

版本:Early Access


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