SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634

发梢从挠过的地方支楞出来,一头秀发抓得凌乱不堪。“咦?你们在这儿做什么呢?”……这屋子里,角落的地方不是太黑了吗……那种只剩下黑的黑色,是我所讨厌的东西。……欢迎将《神罪降临》加入愿望

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了(笑)而网站允许么……:目前结尾中

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

indienova 网站维护通知

indienova.com/indie-game-news/notice-indienova-maintenance/

indienova 网站维护通知 indienova.com 将会在接下来的两天内进行一次整体维护,届时将会影响到大家对网站的正常访问……您的所有数据和信息已经妥善保存,网站停止服务后会做完整备份,不会有任何缺失。……:这是一次多年来首次进行的大规模维护工作,并非改版

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

这次合作非常有效,该网站以及其他后续文章中直接带了大量流量。……当《银河破裂者》在 Bilibili 上一个中国主播直播时,或者在 Gamescom 期间,我们愿望都会出现高峰……我知道其中一些内容可能让人感觉像是“很多人喜欢的游戏自然会积累很多愿望”,但我认为里面还有一些值得学习的东西

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了。头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象

hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 …… 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势

电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426

windows98系统,电脑老师让我接触到了《炎龙骑士团2》,《暗黑破坏神二》,让只玩过FC游戏的我,那画面给惊呆了……,感觉打开了一个新的世界。……总之,今天终于通关了,感觉游戏开发者们

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

版本:Early Access


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