公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/steam/game/582550

解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!……由我们最喜爱的音乐发烧友制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐 推荐:成为伟大的艺术家

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

致敬热血(Bow to Blood)

indienova.com/game/bow-to-blood

你甚至需要在你达成协议的时候一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑

Passpartout: The Starving Artist(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/en/g/passpartout-the-starving-artist

解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!……由我们最喜爱的音乐发烧友制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐--Paint your…… 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist

◎ 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?◎ 解锁更棒的画廊和顾客!……◎ 由我们最喜爱的音乐发烧友制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

版本:Early Access


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