疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

这到底是什么心理状态?……我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己特长。……我认为这是一个非常友善建议,也没有说必须或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体……& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

indienova.com/groups/post/30139

方程: @Codinggamer#1 发请求时一般标准措辞是什么呢?……第一次这种事,感觉超不安。……对方不是自媒体不是播主而是专业媒体社员,文章用也不是CC协议等一些常见标准开放协议,应该很难成功

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常一些机械重复事情。……其实游戏很奇怪,在开发过程中有时候会比较低落觉得做得太简单,不好玩,完成一个还可以关卡之后觉得又还行

Typical Nightmare

indienova.com/steam/game/822650

典型噩梦情节是基于一个专业的心理学家谁帮助我们创造游戏提供现实世界情况。……弄清楚在梦中捉弄约翰到底是什么,它想要的是什么。约翰是否有勇气直视恐惧并战胜恐惧,只取决于你!……认识自己恐惧探索主人公恐惧根源,帮助他深入自己噩梦,战胜噩梦,回到正常生活中

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

indienova.com/steam/game/11240

在不远将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税。……从繁文节深处,出现了一个新的市场营销者挑战权威,赚取利润:Space Trader诞生了!……作为一个交易者,你将试图积攒超出你最大想象力财富,买卖商品,拿起武器反对压迫者,甚至接受赏金任务

你确定你是音频处理专家?

indienova.com/indie-game-download/are-you-sure-a-sound-guru/

这款游戏可以说是给专业玩家来玩,这里的专业并不是专业玩游戏,而是指专门从事音频处理的人群。……这款游戏可以说是给专业玩家来玩,这里的专业并不是专业玩游戏,而是指专门从事音频处理的人群。……,你就会清晰听到有人声提示你密码是什么

会员:kwang

indienova.com/u/kwang

资深本地化项目经理,现在关注游戏市场营销和品牌管理

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……/USC),开设这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新气息,轻量级四周课程,每一小节简练而趣味洋溢解说……最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

indienova.com/game/space-trader-merchant-marine

在不远将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税。……从繁文节深处,出现了一个新的市场营销者挑战权威,赚取利润:Space Trader 诞生了!……作为一个交易者,你将试图积攒超出你最大想象力财富,买卖商品,拿起武器反对压迫者,甚至接受赏金任务

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