小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

●故事简介自考进重点私立高中以来,已经过去了一年半

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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学士学位包括:Bachelor of Science in Real-Time Simulation……课程安排课程方面,修读理科学士学位的 Alicia Yeargin 表示,DigiPen 虽然专业划分细致……而且,在 DigiPen,即使是艺术生也会学习编码 —— 甚至包括 BFAs(电子艺术与动画方向的艺术学士

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

从《林中之夜》窥探生活

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如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。……回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了

Combat Dungeon

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开发:ZG。发行:ZG。发行日期:2024-04-09

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙 0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

indienova.com/u/fanye/blogread/7987

回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了

版本:Early Access


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