搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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为每一个关卡都单独制作一个场景; 所有关卡都使用同一场,在关卡初始化时传入不同的参数,参数用来描述关卡布局……那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建常量创建常量的语法格式为 #macro常量名称的值简单来说,常量可以理解为一个全局变量。……在object_player的create事件,创建常量并初始化

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

不再犹豫(Sine Mora)

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值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真参与设计的……街机模式中多种难度的设定一定会让射击高手大呼过瘾,富有深度的得分排名系统值得研究音乐来自前寂静岭的音乐制作人山冈晃……Boss 设计由日本知名动画导演前田真倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

气球大战(Balloon Fight)

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年 11 月发售,1985 年初移植到 FC 家用机上,由任天堂第一开发本部与 HAL 研究所联合制作……岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中和几位日后的业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码的反编译,制作阵容可谓华丽至极

小小愿景(Tiny Vision)

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小小愿。……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆苑别墅27栋---------

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