午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念通宵工作导致的幻觉……如果你想享受更真实的氛围,只需注意报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……故事梗概 主人公正在为某件事情赶时间,并说现在他的报告任务到期的前一天晚上。'

《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么才好。……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。 您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……时候集结你的战队,冲破峡谷之巅了!……权益卡,办办办!

方程:10月28日

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什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……(黑魂与看门狗之类的异步多人),甚至有些游戏机会将你的游戏过程做成某种履历一样的东西向大众公开推送(……玩游戏本身一种消费行为,你需要有人制作、有人发行,你才可以玩

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……最近刚刚“正确”的了解到一个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),的就是一旦我们自己知道某样东西……另一种就是有人表示一个长期A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……WittyDoma: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还吗?

版本:Early Access


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