小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前平衡性上做调试……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证哪里

会员:Attack.On.Pika

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indienova的朋友加我时直接留言即可通过验证。……认证:indienova 撰稿人

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……音效是我用8-bit音效制作制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然配8-bit音效和音乐!……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang:

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,市场上进行验证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得一体的是,虽然今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是买STEAM版的也是登录的?可以用STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

会员:1ming益铭

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第九艺术的道路上蒙眼狂奔。 认证:独立游戏制作

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

版本:Early Access


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