小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证哪里

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年……13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012

懒癌患者最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!……尽管出场人物,大环境设定什么都没有什么太大变化,整个故事大致走向也没有太多修改,依旧我们主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里做的设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章的做设定,怕不是看到游戏成品玩家们要大呼画面欺诈

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业单身学生悲剧,游戏概念通宵工作导致幻觉……如果你想享受更真实氛围,只需注意报告到期前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……故事梗概 主人公正在为某件事情赶时间,并说现在的报告任务到期前一天晚上。'

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……?你说会跟老妈杠上?那是必须,年轻人奏要怼要杠还要闹!……》都为你一打尽

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意别找我最好小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义懒得学

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/steam/game/2915950

Mega Mosaic一款关于完成单个巨大拼图冥想游戏。……🧩Mega Mosaic一款关于完成单个巨大250x250格拼图冥想游戏。……编号线索(0-9)表示在线索1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

版本:Early Access


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