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给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/groups/post/100320
我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会买,连车站怎么进都不知道……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活……最近有去过一家新成立的公司,面试我的人比我整整大10岁,说自己是完美世界出来的策划,好像是2002年就开始做游戏了
indienova.com/u/knh190/blogread/33778
它的艺术性在哪里呢?……但是你刚才也说,你觉得 Norco 和 kr0 这种怀旧是不一样的,那它不一样的点在哪里?……这是非常传统的游戏化的叙事,就是做任务、跟 NPC 对话,需要装备去过一些特殊的区域
indienova.com/groups/post/29807
还有传统游戏公司,原来是游戏开发公司,做过一系列的传统游戏,现在觉得区块链不错,就做一个项目(某个区块链游戏……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同的游戏类型,可能需要不同的方式来做,这跟传统游戏是一个很大的区别
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会买,连车站怎么进都不知道……一开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架,……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
一堆第一批吃螃蟹的人走到了一起,我们作为最早进入这个市场的人,乘着政策+红利期的东风,挖到了VR市场的第一桶金,名声越来越响,公司越来越大……这才有了炫酷威武的机甲,以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?
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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……说真的,我也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls
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