小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

界线尽头(End of Lines)

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这是一个经过充分研究的环境故事,气候的不作为和生态系统的崩溃起到了警示作用。 天空是红色的。……或者是?空气太热了,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的了?……界线的终点在哪里

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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超市工作模拟器?街头乞丐工作模拟器?洗衣机工作模拟器?一个工作模拟器,真的?……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!……每个人撒尿,这样他们才能认清自己!

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……独立游戏开发者这种扁平化的团队工作模式,使得游戏开发有了更快的反应速度、更灵活的空间、更贴近玩家的需求……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

发起:MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你这类游戏感兴趣的话可以加我哟……平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试展示实力的作用

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

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总算把模型的分解搞完了,不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮的,主要是建模工作不再陌生与发怵了……后面工作内容主要分三部分:1)汽车的完善:模型、纹理、物理效果2)场景的搭建工作方式也需要调整了,之前的工作太没效率了……,今后每天工作分为两部分:美术 + 程序,各占每日工时的一半!

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

发起:益时光工作室 由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日模拟生存游戏……气候变换,灾害天气猝不及防游戏以洋流为背景构建四季节性气候(温和季、风暴季、洋流季、汐落季),让海洋环境出现了更多的不确定性……每个船员角色进行合理分工,利用他们的特长提高效率,抵御敌群以及洋流带来的各种灾难

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

发起:indie 新闻 恰逢恐怖游戏热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102360

SDK的开发,一般不涉及 gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(卡牌策略类情有独钟……),我可以提供底层的开发能力,gameplay的工作内容等,具体还请和我沟通联系。……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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在这款高度贴近现实场景的游戏里,每个小细节都应被重视到,不论是车辆的清洁、抛光,还是任何令人赞叹的创造性工作……让你的生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……Car Detailing Simulator 倾向于逼真现实的呈现,因此你将会面对大量的挑战性工作

版本:Early Access


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