LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……因为事件很像~!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……特点:探索庄园和移除诅咒制造诅咒和咒语酷的效果带材料和工具使用毒药获得超自然力量

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……你说会老妈杠上?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

自己作战或者盆友们在局域或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发四个人用局域

流光飞舞(Breath of Light)

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Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者,曾经负责过澳、……Breath of Light《流光飞舞》的玩法《Auditorium》有点像,而且游戏的音乐也是以治愈系为主

三重镇(Triple Town)

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值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树……这款游戏的最大乐趣在于它的随机性,有时候一片草丛和两棵树甚至是两个房子一起都能组合出不同的元素,配合间歇走动的迷你村民和缩小版的小镇全景

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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现在高考完了,准备把工程用新引擎重置一遍再加一些新模式功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道不做得出来。……现在只做了简单的机瞄什么的(老版本一样的垃圾算法),武器切换伤害这些都还没开始

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

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发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而游戏文化有着密切的关系……,毕竟其他人种还是有一定的文化隔阂,国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友

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