indienova.com/groups/post/103350
熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一定美术功底,对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力……,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集
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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……负责游戏中核心模块设计及实现;2. 独立开发Gameplay模块及优化;3.……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……负责游戏中核心模块设计及实现;2. 独立开发Gameplay模块及优化;3.……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/100784
协助渲染开发完成新技术验证测试。3. 针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/groups/post/102305
未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……对UE5引擎底层有开发经验者优先,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化有自己的理解及经验
indienova.com/groups/post/101291
发起:libate 正在筹备手游项目,不太了解策划以外的人员及技能需求,还望各位不吝赐教动效、特效、3d……如果你做多人游戏,那必然要后端做服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题
indienova.com/game/void-gore
Project Starship 的创作者给你,一种全新的感觉及噩梦般的街机射击游戏体验。……,并在线上排行榜上证明自己的技能!……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
版本:Early Access
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