射击栈(Shoot Stack)

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Stack 风格的小游戏 做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)

Escape From My Turrets

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开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe

Demiurgos

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开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……:https://torchlight.xd.cn

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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(译者:此处的产品即文章标题中的“创作类产品”,是指沙盒类或带有 UGC 模块的项目,可在产品内[平台上……《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

审核周期通常是3~5天,无论是商店页面审核还是程序审核,注意是按工作日,并且把时差算好。……分享一下我自己在发了大概有六七十游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一游戏,可以达到……如果这10来游戏其中有一游戏卖得不好,对我来说其实没什么损失,我可以卖下一游戏,但是对于研发来说

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

你幺舅子:亲自踩坑,关于steam游戏审核的一些新手建议!关于是否被锁区的建议~!!做文字恋爱游戏的新手必看!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067

提交8次审核被都被要求加上“只限成人”标签!这意味着我的游戏会被锁区! 不废话,直接说...……文字类游戏审核很严格了!商店页面:提交审核的时候,不要勾选只限成人标签!……还是过不了

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-the-best-sampler-ever-made/

本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

版本:Early Access


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