风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

魔药难题(Potion Problems)

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收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份能顺利结束。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

小组帖子:3D修仙肉鸽招U3D程序合作

indienova.com/groups/post/103513

美术组正在进行风格尝试,程序大佬因公司问题进度有点跟不上所以想招若干名程序来帮忙一起完成DEMO阶段各种想法的验证……;收益分成:目前团队是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成

动物栏:蔚蓝牧场 DLC(Tiny Pasture: Azure Waters DLC)

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让整个桌面变得灵动又治愈~DLC将包含以下内容:数十种不同种类的鱼水体特效的背景动态装饰物(你甚至可以在游戏里玩水)如何添加……DLC:下载DLC重启 Steam,或前往库中右键点击游戏 → 属性 → 已安装文件 → 验证游戏文件的完整性

第七圆环(Seventh Circle)

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你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/steam/game/2850620

游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……突然的清租告示让一位妈妈感到心力交瘁,不知道如何兼顾居住和孩子学位这两大问题。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

版本:Early Access


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