indienova.com/steam/game/485510
■包含内容收录游戏本篇“九州篇”~“近江篇”、3个大型更新内容“东北之龙”、“义的后继者”、“元和偃武……◆“义的后继者” (大阪冬之阵篇)故事的舞台在大阪冬之阵。……◆“元和偃武” (大阪夏之阵篇)故事发生在大阪夏之阵
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……因为大家将继续进行之后的学习,游戏程序不会进行调整。……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士
indienova.com/game/your-train
随着游戏的进行,快递票价也会出现。 完全不需要技术知识。……您可以玩的铁轨JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、……阪急、阪神、近铁、名铁、小田急、南海、西铁、相铁、京成、东京地铁、大阪地铁、都营地铁、筑波快递
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
上世纪70年代末期,合成器的基本理论在国外开始建立,模块化的合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
版本:Early Access
总页数:50
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