电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后的解决是如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

表天记(BiaoTianJi)

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天记》讲述了一段架空历史中发生的事件,由于世间受到妖物入侵,玩家扮演的角色需要通过【天】这一祈祷方式来告知天庭……玩家扮演一位小道士,所处的道观被妖物摧毁,为了【天】必须通过收集资源来建造恢复观内功能建筑,通过恢复建筑的方式学习特定符纂技能……在通过重重考验之后甚至能通过仙法获取妖物boss的特定技能

F1® 23 冠军版升级(F1® 23 Champions Upgrade)

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获取*《F1® 23》冠军版升级,即可获得参考马克斯·维斯塔潘设计的游戏内赛车物品、4位全新我的车队巨星等精彩内容……获取*《F1® 23》冠军版升级即可获得:参考马克斯·维斯塔潘设计的游戏内赛车物品4位全新我的车队巨星……PitCoin虚拟货币在2023 FIA Formula One World Championship™官方电子游戏

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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其次,我们该如何掌握或模拟电子游戏史?……现在,就让我们来检视这部分如何应用于电子游戏史的某个特殊子集。 1 :雷萨德的类型与设计模式模型。……五、实际上,我们可以将此主张想像为一份电子游戏发行的网路时间,其中不同的研究者可以依据自己的观点来注解他们各自研究的电子游戏史

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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高级版包括:血腥骷髅之歌典藏包,两个任务,电子版设定集与原声音轨*,以及更多内容。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

引擎:pixi.js

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支持精灵(Sprite Sheet)。……获取 pixie.js v3 官方网站:http://www.pixijs.com/Github 源码……:pix.js v3 源代码 前往 Github 获取源码 源码

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了,更多用法可以参考Rex本人提供的范例,他给了一个网址……Editor的csv编辑软件可以省去转码的麻烦,免费lite版也够用,就是没有公式、没有依次生成,刚开始铺会挺不顺的……但若只弄个剧情对白倒合适。想问下左上为啥要留空?

Ovivim

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Ovivim 是虚拟的流媒体电子宠物,它们按照自己的意愿生活在 Twitch 的生活中。……这些小生物有许多不同的形式,它们如何成长取决于你如何照顾它们

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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获取数据Hero示例,取得id为1001的hero配置取得全部hero配置4设置界面点击EasyExcel……HeroListExample.cs脚本示例获取hero列表并显示出来。……其中Quest引用了Item,查看场景文件EasyExcel\Example\Scenes\QuestList.unity

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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长期关注风景图像与电子游戏的关系,探讨这些图像如何被技术转变所再造,以及这些转变如何吸收和反映了我们与自然环境关系的变化……:电子游戏如何处理风景高峰(北京大学)中国山水画在民族电子游戏中的计算艺术应用闫毅航(北京师范大学)江湖与庙堂……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

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