【托马斯游戏文献库】逆转裁判是如何从非异性恋漫画中获取灵感

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致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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涵盖了游戏规则、叙事、互动等多个方面,说明了游戏研究如何电子游戏文化相互影响。……董树宝老师在《德勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣。……文楚宜和齐思淼的工作则探讨了电子游戏如何作为认知重塑的工具

超级史诗:娱乐战争(SuperEpic: The Entertainment War)

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加入一只浣熊与一只骆马,并肩踏上冒险之旅,拯救我们所认识的电子游戏!……SuperEpic 是银河战士恶魔城(Metroidvania)风格的动作冒险游戏,幽默爆,讽刺到炸……勇闯他们的总部,揭发阴谋并拯救电子游戏!

Pom:思考理所当然的动作

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所以游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……黑色为“地”(ground),白色为“"。 白色被黑色定义了。……如果承认“电子游戏”为地,一款游戏或许是其中的一个白点。但是黑色也被白色定义了。白色也是黑色的地

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有视频。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、……节奏:寻找关卡设计的声音游戏设计师如何决定在关卡中添加何种内容?

Sailing航:unity il2cpp 逆向

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获取进程引用的其他dll3. 获取dll符号4. inline hook 想要的符号5.……获取游戏性能数据2. 获取模型/动画/信息报文 etc. 3.……tinyhttp/tinyhttp---等有空整理一份我的工具链---市面上的大多数游戏引擎如果在没有专业防护的情况下基本能用这一思路解决

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

小像素(small pixel)

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,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果……,在水下泥土获得蛤蜊,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作是的,出生以后身上会有一本书……如果,你们的话

表天记(BiaoTianJi)

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天记》讲述了一段架空历史中发生的事件,由于世间受到妖物入侵,玩家扮演的角色需要通过【天】这一祈祷方式来告知天庭……玩家扮演一位小道士,所处的道观被妖物摧毁,为了【天】必须通过收集资源来建造恢复观内功能建筑,通过恢复建筑的方式学习特定符纂技能……在通过重重考验之后甚至能通过仙法获取妖物boss的特定技能

知识体系(12):数值规划步骤

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或者说需要结合核心机制互相调整,确定了核心机制之后才能确定数值该如何规划和设计。……这是联动的基本前提,也是数值策划的基本功。模型第二张是模型,数值建模就是放在这类中。……一般来说结构是数值策划搭建的,但如果程序搭建结构的水平比较高,也可以让程序

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