indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
这是我给外包找的比例参考图:下面是外包给我的桌子线稿:是我要求的矢量线稿,粗细一致,颜色也是我要求的。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……:1.他不愿意对他的画做多次修改
indienova.com/steam/game/2967390
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/steam/game/898530
现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34212
还没有调整大小比例,并铺设完整片岛屿,今天比较累,明天再做吧。……还没研究出怪物战斗的部分,这是心慌啊
indienova.com/game/waifu-master
现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……在她们的帮助下,她将从一个害羞的女学生变成一个自信的学生,然后开始自己的事业!……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……组内目前需要的成员包括:编剧-完善细化剧情大纲,书写对话程序-虽然作者本人也是程序,但是之前并没有unity
indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/steam/game/3310880
从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……但无论如何,深圳的城中村总会有一股猪脚饭的味道。……别太同情对你的租客没有价值的租客就果断卖掉吧!
indienova.com/u/eric544943731
梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
1.兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例(数值策划会很困难)3.比例会稳定改变(比如高等级掉……G多,但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例……战 设计反例:1)没有“质变”(体验不好且容易造成流失)2)节奏掌控不好(质变过多/量变过少)
版本:Early Access
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