青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读场景演出,栩栩如生spine演出。能充分享受青春可爱UI/背景画面。……原本以为自己没有机会品尝青春滋味并了结大学生活她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心男生……对她来说恋爱像一个名牌包一样,只要稍微努力点就能拿到手,而且当她拿到手时别人都会羡慕,而当她感到厌倦时就能轻易替换

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

飞鸟:飞鸟的声明

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157

当时在和大家加好友之后,我承诺在拿到发行商预付款之后给大家发钱,并说明了分配方式。……、配音成本等等费用之后,剩下钱我们按这个比例分配:策划组40%,程序组30%,美术组30%。……,跟上面说发行商帮助上架后分配方案一致,只是少了发行商费用,有更大的比例用来分配

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日!……在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

Discord 商店将调整平台分成比例为10%

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indie 新闻。……Discord 商店将调整平台分成比例为10% Discord 官方在推特表示,将在2019年调整平台分成比例……而且还将通过改进验证服务器、扩展活动源、添加精彩内容等,使开发人员能够与玩家进行积极沟通,据悉将在接下來几周到几个月内逐步更新

乱逗start(War Tease)

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有趣是,在时空错乱“朗姆酒竞技场”上,参与角逐斗士从古代祭坛降临,穿梭在现代社会进行战斗,甚至可以拿到未来科技来提升自己战斗能力……同时为了增加大魔导恶趣味,场景建筑物比例严重失控。……也恰恰因为失调的比例,欢乐乱斗反而更像一部恶趣味歌剧....

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制创新性传承马玥(天津财经大学)数据库还是时间轴……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

疯王子:今天终于把游戏分辨率设置搞定

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之前游戏没有仔细做这一部分,这次做比较完备。 因为是UI层级游戏,所以采用整体缩放。……全屏时,如果屏幕比例不一致,则保持游戏自身比例,周围用黑色边缘填充(摄像机背景色)。……获取比例然后修改画布Canvas Scaler Match是0还是1来达到游戏本身比例不变

版本:Early Access


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