电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合制团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一非常优秀的 roguelite 游戏,被认为是 roguelite……the Gungeon 都是成功的例子,可是话说回来,有多少新出现的 roguelite 达到了这几作品的品质

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合制多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何?……STEAM_APP_IMAGE}/extras/LEAF_StoreAssets_Header05_Char_CN.png

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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考虑到火炬之光无限是一赛季制游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……因此,新赛季与国服公测同步上线,也代表了国服将与国际服完成全球同步,国服玩家将与海外玩家共同踏上新赛季的征程……官网预约:https://torchlight.xd.cn

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……一年时间,对许多游戏开发团队来说,甚至连一作品也无法完成,乍听上去有些极端,但对于探索向的项目或者……创作一个供玩家娱乐的作品究竟是怎样的一个过程?游戏需要什么样的互动体验

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下时愠怒之灵一直存在且自动攻击,但代价是雷恩自己被缴械无法使用攻击技能……官网预约:https://torchlight.xd.cn

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

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萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com

极限跳跃(Max Mustard)

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这是一精心打造的VR平台跳跃游戏,为玩家带来一流的游戏玩法和难忘的体验。……Mustard》将第一人称强化道具的精髓与经典第三人称平台跳跃游戏的永恒魅力融为一体,让玩家感受到无法抗拒的魅力……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发

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flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn……IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排

完美音浪(Hi-Fi RUSH)

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Tango Gameworks推出全新作品《Hi-Fi RUSH》,一与音乐同步的全新动作游戏!……(请注意:齿轮可通过游戏中的战斗与探索取得,无法作为可购买的货币提供。)……:齿轮在购买后立即可用。玩家在通过开场关卡后可获得其他物品,并可在秘密基地更换服装

版本:Early Access


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