Desura: Freedom Friday May 9th

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同往常一样,还是四精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选。……同往常一样,还是四精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选。……, Mac & Linux(小蝙蝠的历险) Survival Island Adventures

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一非常优秀的 roguelite 游戏,被认为是 roguelite……the Gungeon 都是成功的例子,可是话说回来,有多少新出现的 roguelite 达到了这几作品的品质

蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman: Return of the Joker)

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蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……它与原来的游戏不同,侧重于漫画版的蝙蝠侠,而不是受电影启发的概念。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……一年时间,对许多游戏开发团队来说,甚至连一作品也无法完成,乍听上去有些极端,但对于探索向的项目或者……创作一个供玩家娱乐的作品究竟是怎样的一个过程?游戏需要什么样的互动体验

极限跳跃(Max Mustard)

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这是一精心打造的VR平台跳跃游戏,为玩家带来一流的游戏玩法和难忘的体验。……Mustard》将第一人称强化道具的精髓与经典第三人称平台跳跃游戏的永恒魅力融为一体,让玩家感受到无法抗拒的魅力……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

完美音浪(Hi-Fi RUSH)

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Tango Gameworks推出全新作品《Hi-Fi RUSH》,一与音乐同步的全新动作游戏!……(请注意:齿轮可通过游戏中的战斗与探索取得,无法作为可购买的货币提供。)……:齿轮在购买后立即可用。玩家在通过开场关卡后可获得其他物品,并可在秘密基地更换服装

AirBoost(AirBoost)

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《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……游戏特性: 《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界

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